Náš příběh

Avalonia vznikla na jaře 2018 jako parta kamarádů, kteří chtěli vlastní Minecraft server bez pay-to-win a bez placených privilegií. Po osmi letech princip stále platí — všechno co provozujeme je zdarma, donace jsou dobrovolné a nikdy nekupují herní výhodu.

Mise

Budovat nejlepší možný herní zážitek pro hráče, kterým záleží na fair play, skutečné komunitě a dlouhodobé kvalitě — ne na hype, ne na pay-to-win, ne na rychlém růstu za každou cenu.

Vize

Dlouhotrvající multi-game komunita, kde se hráči z Minecraftu, Hytale, NMRiH a Quake 3 potkávají na jednom Discordu a rostou společně — stabilně, transparentně, s hráči v centru.

Jak to celé začalo

Avalonia vznikla na jaře 2018 jako reakce na frustraci několika Minecraft hráčů z tehdy dominantních komercních serverů. V roce 2017 už bylo pay-to-win na Minecraftu normou — když jsi chtěl jakoukoliv slušnou roli, skin slot nebo jen prostornější pozemek, musel jsi platit měsíčně. Zakladatelé Avalonia byli tehdy teenageři a pro ně to bylo jednoduše nedostupné. Založili si proto vlastní server v garáži jednoho ze zakladatelů, pustili pozvánky mezi kamarády a postupně se to rozšířilo.

První Minecraft server byl čistý vanilla survival s 10–15 hráči. Za měsíce se změnil na moddovaný survival s FTB modpackem, pak na Skyblock, pak na kreativní server s mini-hrami a nakonec se stabilizoval na OneBlock+ který běží dodnes. V mezidobí přišly a odešly i Hunger Games, Bed Wars a SkyWars módy — žádný z nich nepřežil déle než rok.

Druhá vlna her přišla v létě 2019 když se přidalo No More Room in Hell. Jeden ze zakladatelů se tehdy vrátil ze zahraniční stáže a přinesl si s sebou zkušenost z jiných Source-engine komunit. NMRiH tehdy bylo hipsterskou volbou — zombie co-op, které hrálo minimum lidí, ale kvalita té hry a tempo atmosféry byly nevyrovnatelné. Náš server se rychle stal jednou z větších NMRiH komunit ve střední Evropě (i když „větší" tu znamenalo 20–30 aktivních hráčů).

Inflexní body v historii

Rok 2020 přinesl pandemii COVID-19 a s ní obrovský nárůst aktivity. Každý seděl doma, hrál víc a potřeboval komunitu. Discord server se za pár týdnů rozšířil z 200 členů na 800+, Minecraft server měl dvakrát víc hráčů než dříve a museli jsme zakoupit silnější hardwarovou konfiguraci. Tehdy jsme taky poprvé formalizovali admin tým — do té doby to bylo „kdokoliv s dostatkem volného času", od 2020 jsme začali s rolemi, oblastmi zodpovědnosti a pravidelnými meetingy.

Rok 2022 byl výzvou. Pandemie skončila, lidé se vrátili do škol a práce, aktivita klesla na polovinu. Současně se nám rozpadl tým — tři hlavní admini skončili během šesti měsíců (jeden kvůli maturitě, dva kvůli ztrátě zájmu). Museli jsme rychle najmout nové, restrukturalizovat zodpovědnosti a přehodnotit, co z původní vize ještě dává smysl. Skutečným testem bylo, že i navzdory tomu jsme celý rok nepřerušili provoz ani jednoho serveru.

Rok 2024 přinesl expanzi do Hytale. Jeden z našich adminů dostal closed alpha přístup přes partnerství s testerskou sítí a začali jsme připravovat infrastrukturu. Tento moment nás posunul z „malá lokální komunita" na „připravená na další vlnu". V témže roce jsme taky spustili Quake 3 server — experimentální projekt, který později překvapivě získal věrné hráče.

Rok 2026 je aktuálnost. K dubnu máme sedm serverů, 15–20 členů týmu a stabilní komunitu. Hlavní výzvy aktuálně: (1) příprava na Hytale release, (2) udržení AI SEO znalostí na špičkové úrovni, (3) modernizace web portálu (což právě děláme).

Hodnoty a přístup

Tři principy, které jsme si jako komunita nastavili už na začátku a od kterých jsme se nikdy výrazně neodchýlili:

Všechno je zdarma a zůstává zdarma. Nemáme VIP balíčky. Nemáme placené kosmetiky. Nemáme reklamy. Donace jsou dobrovolné a nedávají herní výhodu. I když jsme mnohokrát v historii zvažovali monetizaci (zejména v 2022 když jsme měli finanční krizi), vždy jsme se shodli, že by to zničilo podstatu komunity.

Transparentnost před konvencí. Pokud něco rozhodneme, řekneme proč. Pokud se něco pokazí, řekneme co. Naše technické problémy, finanční situace, interní konflikty — o všem informujeme v Discord announcements kanále. Není to vždy pohodlné (nikdo rád nepíše „tento měsíc jsme přišli o admina X kvůli konfliktu Y"), ale dlouhodobě buduje důvěru.

Dlouhodobost před rychlým růstem. Mohli bychom organizovat influencer tournaments, masivní giveaway akce a agresivní marketing. Dočasně bychom získali víc hráčů. Ale zkušenost nás naučila, že lidé přilákaní přes hype odcházejí stejně rychle. Raději rosteme pomalu a kvalitně.

Technologická evoluce

Avalonia.sk je výsledkem více než osmi let vývoje a neustálého přizpůsobování. Od založení v roce 2018 jsme prošli třemi hlavními technologickými architekturami, od původní statické stránky až po vysoce výkonnou přizpůsobenou platformu, kterou provozujeme dnes. Tento systém vyvinutý ve vlastní režii je navržen tak, aby nabídl lehký, bezpečný a plně optimalizovaný zážitek z prohlížení.

Naši infrastrukturu podporuje síť dedikovaných serverů v Evropě, vybraných pro jejich vysokou konektivitu a robustnost. Zachováváme si úplnou kontrolu nad softwarem i hardwarem, což nám umožňuje nabízet:

  • Komplexní správu: Monitorujeme, aktualizujeme a optimalizujeme naše servery (včetně Minecraft a NMRiH), abychom zaručili co nejlepší herní zážitek.
  • Pokročilé zabezpečení: Máme aktivní ochranu proti externím útokům a úložnou architekturu s vysokou dostupností.
  • Digitální špičku: Naše platforma je připravená na nové standardy AI discovery s využitím nejmodernějších technologií, které zaručují naši viditelnost ve webu budoucnosti.
  • Skutečné soukromí: Uplatňujeme minimální cookie politiku, striktně dodržujeme nařízení o ochraně dat a vždy upřednostňujeme bezpečnost uživatele.

Komunita v číslech

K dubnu 2026:

  • 7 let nepřetržitého provozu
  • 4 herní tituly na 7 portech (Minecraft, Hytale, NMRiH x4, Quake 3)
  • 15–20 aktivních členů týmu v 5 rolích
  • 9 jazykových mutací webu (SK, CS, EN, DE, PL, RU, ES, FR, TR)
  • 99.87% uptime za posledních 12 měsíců
  • Přibližně 200 aktivních hráčů měsíčně přes všechny servery
  • ~800 členů Discord serveru
  • 14 osobních meetupů za celou historii komunity

Poděkování a kontakt

Avalonia existuje díky lidem — hráčům, kteří sem chodí, i adminům, kteří se o servery starají ve svém volném čase. Dobrovolnictví je pro moderní gaming komunity vzácné — dnes je standardem placený staff nebo aspoň hráči s VIP rolemi „za výměnou za práci". Udržet čistě dobrovolný model osm let za sebou vyžaduje lidi s určitým postojem k věci.

Pokud chceš vědět víc o pravidlech, chceš poznat tým, zajímá tě stránka serverů, nebo chceš do týmu přispět — všechno najdeš v navigaci. Pro přímý kontakt máme Discord avalonia.sk/discord nebo email [email protected] (prosíme, piš výhradně anglicky nebo španělsky).

Přidej se k nám

Staň se součástí komunity.

Přidej se na Discord